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Il Fogliaccio degli AstrattiLa rivista è nata nel lontano 31 Luglio 2003, la sua missione primaria ed essere una fonte di regolamenti per i giocatori, per informarli sia sulle novità che sulla tradizione ludica Comunque il suo orizzonte ludico si allargato numero dopo numero e si è passati da un elenco di regolamenti ad affrontare il tema della problemistica, a dare uno sguardo anche ai giochi non puramente astratti, fino a toccare il tema della letteratura ludica. Inizialmete veniva spedita sotto forma di testo al newsgroup it.hobby.giochi. In un secondo tempo è stata ospitata sul sito di Marino Carpignano, cambiando formato e da semplice testo si passa al formato HTML, con inserimento di immagini e colori . Gli ultimi numeri sono usciti in formato PDF, stampabili e facilmente distribuibili. Tutti possono partecipare alla realizzazione e diffussione del FdA sia con articoli di vario genere, che alla sua distribuzione tra giocatori e non. IMPORTANTE tutti gli articoli presenti nel FdA non vogliono violare alcun diritto di autore. Qui sotto sono disponibili tutti i numeri del Fogliaccio degli Astratti |
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Numero |
Data |
Contenuti |
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| Luglio 2008 | Idee in libertà, giochi da tavolo e computer. Il dado, utilizzo non convenzionale. Astratti e dadi,Knight e Danelli. Dadi e giochi, Filosofia ed uso strategico di Maurizio Alessandro Pinard (Kinsburg e Paroliere). Il fogliaccio nel mondo.. Zertz, strategia seconda parte. Carcassone, quinta puntata, a cura di Maurizio Martelli. Giochi binari. Scacchi eterodossi, Chesker. Italia ludica, San Gimignano. Ritrovi,, circolo damistico torinese. Punti di vista, Agonismo, si o no ? di G. Sartoretti. BASE, la tavola di gioco. Libro ludico, Dice games. Bao, l'importanza delle buche esterne a cura di Nino Vessella e Luca Cerrato. Sudoku, il Nim nel Sudoku. Shogi, l'importanza del pedone a cura di G. Baggio. Xiangqi, finali di partita. | ||
| Maggio 2008 | Idee in libertà, forme e colori. Il fogliaccio nel mondo, Giochivasso e Sttimo in gioco. Zertz, strategia. Programmi di gioco, Nomignolov di Jean Morales. Primo Piano, bianco e nero. BASE, varianti. Carcassone, quinta puntata, a cura di Maurizio Martelli. Strani tavolieri, Colar. Libro ludico, 101 giochi con carta e penna. Mancala, 55 stones a cura di Alberto Bertaggia. Bao, torneo di Senigaglia a cura di Nino Vessella. Sistemi di gioco, domino e Verme e tratto di Maurizio Alessandro Pinard. Sudoku, variante. Meta regole, Vinci. Shogi, teoria e partita pro di G. Baggio. Xiangqi, pedone e prime aperture. |
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![]() Numero 47 |
Febbraio 2008 | Idee in libertà, oltre il regolamento. Lettere, contro analisi. Carcassonne, quarta puntata, a cura di Maurizio Martelli. Giochi di connessione, Network, Ticket to Ride, Nel Deserto. Libro ludico, Almanacco illustrato dei giochi da tavolo. Awele, Tchuca ruma a cura di Alberto Bertaggia. Carta e matita, Spangles e Yavalath. BASE, linguaggio per giochi. Sistemi di gioco, le carte. Shogi a cura G. Baggio. Scacchi cinesi, la torre. Scacchi eterodossi, scacchi e carte. |
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| Dicembre 2007 | Idee in libertà, regolamenti, che tortura. Carcassonne, strategia terza puntata, a cura di M. Martelli. Awele, En gehé, a cura di A. Bertaggia. Meta regole, Elfenland. Sistemi di gioco, Icehouse e Piecepack. Storia ludica, Tablut. Shogi, a cura di G. Baggio. Libro ludico, La storia giocando. Scacchi cinesi, il cannone. Scacchi eterodossi, Feudal. Dame su tavolieri esagonali, Hexdame e DamHex3. |
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![]() Numero 45 |
Novembre 2007 | Articolo, definizione di giochi astratti. Shogi di Giuseppe Baggio. Puzzle. Carcassonne, strategia di Maurizio Martelli. Frequenza ludica, di G Buccoliero. Sistema di gioco, Icehouse. Dama turca e Croda. Meta giochi, Tigri & Eufrates. Giochi di connessione, tridimesionalità. Chess variant, scacchi cannibal. |
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![]() Numero 44 |
Settembre 2007 | Articolo, definizione di giochi astratti. Carcassonne, strategia di Maurizio Martelli. Scacchi cinesi, il cavallo. Shogi, letture, di Giuseppe Baggio. Sistemi di gioco, Orion. Bao, la KIBA. Le dame nel mondo, introduzione. Meta giochi, China. Giochi di connessione, le tessere. Chess variant, scacchi e dadi. |
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| Luglio 2007 | Articolo, Il fantastico mondo dei giochi. Archeologia ludica, Latrunculi a cura di Stefano Loretoni. Tavolieri strani. Scacchi cinesi, l’elefante. Shogi, a cura di G. Baggio. Meta regole, un riassunto. Scacchi eterodossi, Bughouse chess (seconda puntata). Famiglia dei Mancala, Toguz Kumalak. Giochi di connessione, Octagons, Conhex, Onyx. Sistemi di gioco, Pacru. |
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| Maggio - Giugno 2007 | Articolo, Tutti i giocatori del gioco. Gli anelli ludici. MadamX. Orizzonti perduti, Sangri-La. Shogi a cura di G Baggio, Tsugi no itte. Scacchi cinesi, finali partita con il consigliere. Giocare a Bao in rete. Scacchi esagonali. Bughouse chess, il doppio negli scacchi. Giochi di carta e matita, Dots and Boxes e varianti. |
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| Aprile 2007 | Articolo, questione filosofica ( tornei si, tornei no). Versione francese Giochi di connessione, Y, Trellis, Gonnect. Sistemi di gioco, Esagek. Shogi a cura di G. Baggio, Gakoi (castelli) e formazione. Scacchi cinesi, finali di partita con il Re. Scacchi eterodossi, tavolieri esagonali. Letteratura ludica, Il maestro di Go. Famiglia dei Mancala, Pilare. Software, Chess V. Tavolieri originali. |
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![]() Numero 40 |
Febbraio - Marzo 2007 | Aritcolo, la mia
Torino Ludica 2007. Sistemi di gioco, PiecePack: Power Lines, Blockade, The In Crowd, Evade. Meta Regole, Aquire ed Goquire Backgammon, variante di Giovanni. Shogi a cura di G. Baggio, Tesuji e problemi. Scacchi cinesi, il valore dei pezzi negli scacchi cinesi e problemi. Scacchi eterodossi, Junus chess, tutti frutti. Giocare on line. Trax, problemi. Libro ludico, Giochi dei Popoli. La famiglia dei Mancala, Ali guli mane. |
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| Gennaio 2007 | Articoli,
Sulla cultura ludica, Torino Ludica, Montagne in scatola, Altri giochi
sulla montagna e giocare da soli. I giochi, solitatio francese, il gioco inglese del sedici. Puzzle, Tangram, Tongram e Stomachion. Shogi a cura G. Baggio, proverbi ( Kakugen). Letteratura ludica, Il segreto del Millenio. Libri ludici, giocare a Backgammon. Meta regole, Torres e Giochi a castello. Gli Awele, Katro. Scacchi eterodossi, pezzi eterodossi. Problemistica, Twixt. |
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| Dicembre 2006 | Articolo,
elementi
di Fortuna. Varie, risultati del Campionato italiano di Shogi. I giochi, Alea e Daedalus. Scacchi eterodossi, Mysterious chess e Piazza San Marco. Gli Awele, Tower of Power. Meta regole, Samurai. Racconti e libri, All about Mancala. Problemistica, Shogi, e Hex e Puzzle con pezzi di scacchi. |
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| Novembre 2006 | Articoli,
La tavola da gioco e Tre in linea Varie, torneo NonSoloGo 2006 a Milano. Meta regole, Meridian. Giochi su piccoli tavolieri, Farook, Rubik Eclipse, Wizard's Garden e Pogo. Gruppo Mancala, Selus. Scacchi in miniatura, Knight Court e Dueling Archbishops, Tic Tac Chec. Problemistica, Oxxo, Shogi e Selus. |
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| Settembre - Ottobre 2006 | Articolo,
Ludo
scrittura. Giocare in rete, le pagine di Eric Solomon. Meta regole, Carcassone. A tutta velocità, Halma, dama cinese e Salta. Scacchi eterodossi, Chelma. Varie, Olimpiadi della mente 2006, risultati. Problemistica, Othello e scacchi cinesi. |
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| Luglio - Agosto 2006 | Articoli,
scatole
informate, Varianti orientali e Il punto di vista Xiang Qi. Giocare in rete, its your turn. Problemi astratti, Awele. Meta regole, Clans. I giochi, scacchi cinesi e Shogi. |
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| Giugno 2006 | Articolo,
questioni
di caste. Giocare in rete, Richard Server. Problemi astratti, Delta. Scacchi eterodossi, scacchi pigliatutto progressivi. Meta regole, Kahuna. I giochi, Shou Dou Qi e Stratego |
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| Maggio 2006 | Articolo,
pezzi
extra large. Giocare in rete, Kurnik. Meta regole, contee e nobili. I giochi, Gess, Blokus e Continuo. |
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| Aprile 2006 | Articolo,
tutti
in riga. Giocare in rete, Super Dumper Games. Meta regole, macro pezzi scomponibili. I giochi, Quartò!, Oxxo e Gobblet |
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| Marzo 2006 | Articolo,
la
semina e il raccolto. Gli awele del mese, Diffusion, Reaping Mancala e Hus. |
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| Febbraio 2006 | Articolo,
mille
pezzi per una casella. Libri sugli Awele. I giochi, Abande e Byte. Scacchi eterodossi, scacchi a connessione e scacchi entropia. |
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| Gennaio 2006 | Articolo,
le
torri astratte. I giochi, il gioco del Nim e le sue varianti, vecchie e nuove. Scacchi eterodossi, scacchi Alice. |
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| Maggio 2005 | Articolo,
giochi
sbilanciati. Il gioco, Kuskala. Scacchi eterodossi, scacchi magnetici. |
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| Aprile 2005 | Articolo,
IDeA
G. I giochi, CQT e Hoppa. Scacchi eterodossi, scacchi progressivi, scacchi vinciperdi e scacchi vinciperdi progressivi. |
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| Dicembre 2004 | Articolo,
gestione
torneo poli-ludico. I giochi, Buffalo e Entropy. Varianti scacchistiche, Scacchi Estinzione. |
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| Novembre 2004 | Articolo,
a
tutta velocità. I giochi, Quoridor ( con varianti) e Gyges. |
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| Settembre 2004 | Articolo,
pietra
su pietra, giochi di filotto. I giochi, Go-moku, Renju, Pente e Repensi. |
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![]() Numero 23 |
Luglio 2004 | Articolo,
la
"fine" del gioco. Giochi di carta e penna, Diagonal e British Square. |
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![]() Numero 22 |
Giugno 2004 | Articolo,
modelli
e sistemi di gioco. Sistemi di gioco, Orion, PiecePack e Icehouse. I giochi, Colors e Trax. |
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| Maggio 2004 | Articolo,
i
macro pezzi, i polimini e il cubo di soma. I giochi, Cathedral e Epaminondas. |
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| Aprile 2004 | Articoli,
il
problema
negli astratti e concorso di composizione. Il gioco degli scacchi. |
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| Marzo 2004 | Articolo,
manuale
d'uso
del Richard's PBeM Server. Storia ludica, un pezzo di storia della dama. I giochi, Alquerque e Dama Internazionale. |
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| Febbraio 2004 | Articolo,
per
la serie
inventori di giochi, Christian Freeling. I giochi, Havannah e The Glass Bead Game. |
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| 29 Gennaio 2004 | Articolo,
i
giochi della
meta. I giochi, Soccolot e 7 Sages. |
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| 16 Gennaio 2004 | Articolo,
la
non cattura
negli astratti. I giochi, Neutron & Coneutron, Entropty. |
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| 30 Dicembre 2003 | Articolo,
carta
&
Penna. I giochi, Germoglio e Dots and Boxes. |
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| 23 Dicembre 2003 | Mancala,
la
magica semina. I giochi, Wari e Bao. |
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| 30 Novembre 2003 | Articolo,
gioco
di
scacchiera gioco di piacere. I giochi, Lungamarcia e Fascia. Idee per nuovi giochi, democrazia nelle colonne. |
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| 20 Novembre 2003 | Articolo,
la
bi-mossa nei
non chess game. I giochi, Il gioco delle Amazzoni e Epsilon. |
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| 12 Novembre 2003 | Articolo,
Scacchi
e
dintorni. I giochi, Chaturanga e Shatranj. |
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| 3 Novembre 2003 | Articolo,
mossa
in
simultanea. I giochi, Nibelungenlied e Frames. |
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| 21 Ottobre 2003 | Articolo,
torri
che
bellezza! I giochi, Tumbling Down e Focus. Varianti di Focus, Lines of Focus. |
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| 12 Ottobre 2003 | I giochi, Ming Mang e Konane. | ||
| 5 Ottobre 2003 | Articolo,
statica
e
dinamica nei giochi. I giochi, Hex e Twixt. |
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| 26 Settembre 2003 | Articolo,
il
mistero delle
caselle scomparse. I giochi, Zèrtz, Lines of Action e Gemma. Varianti sugli scacchi, Scacchi Trabocchetto |
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| 8 Settembre 2003 | Articolo,
concorso
di
giochi astratti. Il gioco, Jade |
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| 4 Settembre 2003 | Articolo,
quanti
pezzi
muovere in un turno. I giochi, Scacchi Progressivi Italiani e Gabatà. |
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| 17 Agosto 2003 | Articolo,
breve
introduzione al metodo di cattura nei giochi astratti. I giochi, Fanorona e Archimedes |
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| 7 Agosto 2003 | I giochi, Delta e Philopher's Football | ||
| 31 Luglio 2003 | Il
numero uno,
nato per far conoscere i giochi astratti sia ai giocatori che ai non
adetti. I giochi, Bashne e Backgamman senza dadi. |
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